使用行人库为美术馆创建新型外观布局

使用行人库为美术馆创建新型外观布局

问题:

Fair Dynamics是一家总部位于米兰的咨询公司,对仿真建模有着独特的看法。该公司参与了Ametria项目的开发,这是一个在雅典贝纳基博物馆举办的当代艺术展。

项目的总体目标是通过设计全新的个人体验和新颖的策展方法,以吸引参观者的注意力。为此,与普通展览用帆布填充整个区域不同,他们在博物馆里建了一个迷宫般的展示区,以影响参观者的观感。基于这个想法,承包商就需要提供出一个布局图,确定艺术品摆放的隐蔽区域,让人们难以找到它们。这正是AnyLogic的优势所在。通过AnyLogic,工程师可以看到艺术品可能的摆放位置,同时也展示了人们在展馆内的活动。

测试了不同的布局方案,包括:

解决方案:

通过AnyLogic的行人库搭建画廊内参观者的移动模型。行人库支持建模人员对智能体(代表参观者)的行为方式进行仿真,智能体的移动遵循预定的规则,并根据人群密度调整运动距离和运动速度。

得益于该行人库,行人动力学的优势可以与基于智能体的建模方法结合起来,给参观者定义特定的特征和行为,并允许参观者与艺术品互动。这种方法有助于定义:

最终,工程师能够重现参观者的行为,在未知的区域漫游,可以实现一些简单的目标,但在如何达到目标方面没有具体的支持来。应该提到的是,为使模型更加精确,智能体的参数是从参观过其他博物馆的人中调获取的。参观者的穿行路线描述如下:

最后一点值得关注的是,据展览组织者的经验,参考参观者的具体特征是很关键的,包括偏好、目标、兴趣、心情等。另外,花费太长的时间仍无法观察到艺术品,会让参观者逐渐失去继续参观的耐心,当这种状态达到顶峰,他们会离开画廊。

承包商特别注意模型的界面。模型界面采用material-design设计理念,使模型具有更高水平的可用性,易于查看,并有可进行调整的性能指标。

行人仿真建模

行人流量仿真模型

这是通过AnyLogic灵活集成Java JSwing类提供的组件实现的。大部分界面元素都易于调整,用户可以在模型中引入任意动态输入参数或经验数据,包括:

在建立好模型后,启动模型就可以观察到,参观者进入展厅。当参观者开始观察特定的艺术品,他的颜色会改变。参观者会努力完成整个展厅的参观,并遵循特定的行为模式(参与程度、情绪、目标等)。参观者在移动过程中,左边的说明会描述画廊里发生的事情。

利用AnyLogic软件的密度图功能,模型才能调查整个区域的人群饱和情况。该模型还允许增强数据统计,包括:

建模人员还考虑了紧急情况,因此统计数据可以显示安全疏散的总时间。

行人动力学

人群仿真软件

结果:

AnyLogic 基于智能体的仿真建模不仅帮助重新定位画作和展区布局,还为每个智能体/智能体群(艺术品和展厅内的人)提供了详细的统计数据。通过模型还确定了特定画作前拥挤的原因,让设计师可以使用密度图来消除可能出现的拥挤情况。除此之外,该模型还允许客户测试各种布局,以找到适合未来展览的布局。

为更加方便客户使用,承包商做了很多工作。承包商试图通过直观的界面、可视化指示器和文档工具来改善用户体验。例如,组织者可以收集多个途径的信息来制作1000个不同的展览小册子。

该模型还可以测试同时参观展览的最大人数,避免过度拥挤问题的发生。这个特性有助于建立安全疏散计划的模型。

Luigi Manca和Roberto Grugni的项目演示

同类案例研究

更多案例研究

获取包含行业案例研究的手册(英文)

下载